segunda-feira, março 18, 2024

Criador do jogo da franquia The Walking Dead sofre com demissões em massa

A Telltale Games, criadora de jogos de aventura como The Walking DeadThe Wolf Among Us e Batman: The Enemy Within , demitiu um grande número de seus funcionários hoje.

A empresa manterá uma pequena equipe de 25 pessoas. De acordo com várias fontes com quem o The Verge conversou, os funcionários foram dispensados ​​sem qualquer indenização.

“Hoje a Telltale Games tomou a difícil decisão de iniciar um processo imperativo de fechamento de seu estúdio após um ano marcado por desafios insuperáveis”, disse a empresa em um comunicado .A maioria dos funcionários da empresa foi demitida no início da manhã.” Os funcionários restantes permanecerão “para cumprir as obrigações da empresa com sua diretoria e parceiros”, segundo a Telltale.

A última temporada da premiada série da Telltale, The Walking Dead, começou no mês passado. O segundo episódio está previsto para ser lançado na próxima semana. Os funcionários foram informados das demissões hoje e receberam cerca de 30 minutos para deixar o prédio, de acordo com uma fonte.

A Telltale já havia anunciado uma segunda temporada de The Wolf Among Us e um jogo baseado no popular programa Stranger Things da Netflix. A empresa ainda não comentou sobre o status desses projetos, embora o resultado pareça péssimo. No Twitter, um ex-roteirista escreveu: “Estou tão triste que não poderemos mostrar a você todo o Wolf.

As demissões aconteceram alguns meses depois das revelações de que a Telltale era um estúdio atolado em gerenciamento tóxico que incluía funcionários sendo submetidos a excesso de trabalho constante.

Antes um queridinho da indústria que trabalhava em marcas icônicas como Game of Thrones e Minecraft, a Telltale rapidamente se expandiu. Em junho o co-fundador e ex-CEO Kevin Bruner processou a empresa em busca de recuperação de danos financeiros. A Telltale descreveu a ação como “sem mérito” e “um meio aparente de extrair vingança de uma empresa que já está sob pressão financeira”.

Em um post em seu site pessoal hoje intitulado “fechamento Telltale”, Bruner escreveu que ele está “entristecido com as pessoas que estão perdendo seus empregos em um estúdio que amam. E também estou triste com a perda de um estúdio que tem ideias malucas que ninguém mais consideraria.”

Esta não é a primeira vez que o Telltale está sujeito a demissões. Em novembro passado, a empresa demitiu 90 funcionários, o que representava aproximadamente 25% de sua força de trabalho. “As realidades do ambiente que enfrentamos para avançar demandam a evolução, bem como a reorientação da nossa organização com foco em entregar menos, melhores jogos com uma equipe menor”, disse o CEO Pete Hawley na época.

“Tem sido um ano incrivelmente difícil para a Telltale, pois trabalhamos para definir a empresa em um novo curso”, disse Hawley hoje.Infelizmente ficamos sem tempo tentando chegar lá. Lançamos alguns de nossos melhores conteúdos este ano e recebemos uma quantidade tremenda de feedback positivo mas, no final das contas, isso não se traduziu em vendas. Com o coração pesado observamos nossos amigos saírem hoje para divulgar nossa marca de histórias em toda a indústria de jogos”.

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